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人物待机

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严格锁定上传参考图作为唯一人物基准,竖版全身东方古风俊美黑衣青年侠客,人物五官长相、黑色高束马尾、黑金鳞纹战甲、破损撕裂黑纱披风、腰间佩剑、衣身暗金纹样、皮靴、人物居中位置、画面比例100%原样保留,全程不修改人物本体外形、服饰配色与基础站姿; 制作无缝循环待机微动动画,完整循环流程: 1. 初始基准帧:完全复刻原图静止标准站姿,人物正对镜头全身静止; 2. 待机微动阶段:仅极细微生理与气流动态,躯干小幅缓慢呼吸起伏,头顶马尾、两侧长发发梢轻柔小幅左右飘动,披风外层撕裂碎布、袖口薄纱随微风缓慢轻微垂摆,手指有肉眼难察觉的放松颤动;头部、肩膀、双腿、脚底板全程固定不动,无扭头、转身、抬手、挪步、大幅度肢体动作; 3. 复位还原阶段:微动周期结束后,呼吸平复,发丝、披风布料同步缓慢回落,人物完整恢复原图初始静止站姿,循环往复; 发丝极致精细化抠图级渲染:单根发丝独立分层清晰,长短飘丝末梢边缘无锯齿、无绿色背景渗色,半透明发丝与绿幕分割锐利通透,无发丝结块、模糊毛边、像素糊化; 破损披风、衣摆所有撕裂碎边开启全段抗锯齿精细处理,每一片薄纱镂空轮廓干净利落,微风仅带动表层布料轻微摆动,内层铠甲、内层衣料完全静止;微动结束后所有发丝、碎布精准回归原图垂落形态,无永久形变; 背景严格沿用参考图统一纯色影视抠像荧光绿背景#00FF00,背景无渐变、杂斑、脏点、投影、环境反光,人物全部外轮廓无绿色溢色,发丝、半透明薄纱自带纯净透明通道,方便后期一键色度抠图; 8K超高清写实古风CG厚涂原画,全程光影明暗、材质质感、色彩色调与原图完全统一,不改动面部神态、铠甲磨损纹理、披风破损样式;画布尺寸固定960×1707竖版,人物整体位置全程无偏移,微动幅度柔和微弱,过渡顺滑无卡顿,适配2D游戏循环静态待机动画